интервью

ДЕВУШКА, КОТОРАЯ КОДИТ

Мы любим делиться с вами интересными историями из жизни разработки. На этот раз мы поговорили с Аллой, backend-разработчиком из ЦППК.

Узнаем ее мнение о рынке труда, работе HR-специалистов и отношению к девушкам в мире IT-технологий.

Алла Филиппова
Backend-разработчик на C#, ЦППК
Алла, привет! Расскажи о своем опыте в качестве разработчика?
— Я стала профессиональным разработчиком не так давно, около года назад, отработав около 10 лет в смежной сфере. За этот год я попробовала всё, что только можно, благо с финансовой стороной не было проблем. Сначала делала быстрые прототипы игр, потом удалось поработать с дополненной реальностью (AR), затем делала полнофункциональную мобильную игру, а теперь, внезапно, дорабатываю софт для транспортной инфраструктуры Москвы.
Что заставило тебя вернуться в сферу IT?
— Когда я училась на программиста, мне казалось, что могу изменить мир. Тогда только начали распространяться всякие штуки с искусственным интеллектом. Это была моя область знаний и тема ВКР бакалавриата в институте. В погоне за наукой я поступила на магистратуру в более продвинутый, как мне тогда казалось, ВУЗ, но науки там не нашла. Зато выяснила, что в другом городе придётся зарабатывать на жизнь. Везде требуются опытные программисты, а опыта у меня не было. Пришлось найти применение своим коммуникационным навыкам. Я взбиралась по карьерной лестнице, меняя компании, пока не поняла, что продаю воздух. Тогда я ушла в более спокойное место работы и стала подавать заявки на конкурсы и стажировки. Я хотела понять, потяну ли кодинг после такого перерыва. Никакого результата не было почти год. Потом, совершенно случайно, в женском журнале Wonderzine мне попалась статья «Чем заняться летом». В ней то и была судьбоносная ссылка на Летнюю Школу с мастерской гейм-дизайна, где обучали программированию игр. С тех пор моя жизнь изменилась.
В каких компаниях тебе нравится работать и почему?
— Долгое время я думала, что хочу работать в компании, где делают игры. Это же весело, креативно, не то что унылые компании-галеры! Но, походив на собеседования, я поняла, что весело там кому угодно, кроме разработчиков. Теперь у меня другие приоритеты, мне интересно делать вещи, которые будут помогать людям, облегчат жизнь и приблизят «светлое будущее». Поэтому, я точно не пойду делать игры или банковские сервисы. Что касается условий работы, то главное, чтобы не было неуместного бюрократизма. Остальное абсолютно не важно, если ты делаешь то, что тебе нравится. Зарплата, лично для меня, практически не важна. Сейчас мне ценнее комфорт в работе, а он невозможен без интересных задач. Иначе быстро настигнет выгорание, а деньгами оно не перекроется.
Скажи, часто ли тебе прилетают письма, предложения о работе?
— HR-ы писали мне часто, когда у меня было открыто резюме. Обычно это шаблонные неинформативные письма про «печеньки в офисе». Самые запоминающиеся контакты были по скайп-коллам. До сих пор с теплом вспоминаю одну девушку, которая общалась со мной с пляжа. Мы с ней тогда приятно поболтали про мной обожаемые фольксвагены. Приятно находить общие темы, даже в деловом общении.
Как ты оцениваешь работу HR?
— Увы, хорошего я могу сказать мало. Я частенько сталкивалась с довольно безразличным отношением. Разумеется, это накладывает отпечаток на общее впечатление о компании. Что особенно часто встречается — это опоздания, грубые грамматические ошибки, невыполнение договоренностей. Как бывшего менеджера, меня это бесило до зубовного скрежета. Также многократно получала нерелевантные предложения, словно резюме не удосужились даже прочитать. Собственно, мне попался только один адекватный специалист на этом поприще.
Получается, ты его хорошо запомнила?
— Это довольно забавная история. У него была смешная фамилия, и я как-то автоматически не ждала от него особого рвения. Он полностью сломал мои стереотипы — супер-быстро отвечал на письма, скинул мне все нужные документы, звонком напомнил про встречу и окружил заботой. По организации собеседования, пропуска и всего остального был профессионален. Именно он и заманил меня в нынешнее место работы.
— Как думаешь, можно ли как-то улучшить работу HR?
— Я могу судить только со стороны, и не открою Америку. Нужно любить свою работу и стремиться всё организовать без «проколов». И, наверное, постараться давать фидбек по кандидатуре, даже если на вакансию кандидата не берут.
— Не хочется, чтобы материал получился феминистским, но я много слышала о дискриминации женщин в IT, так как в основном разработчики — это мужчины. Так ли это?
— Сейчас ситуация существенно изменилась, девушек становится всё больше, а дискриминации меньше. К сожалению, до сих пор остаётся расхожее убеждение, что все женщины убегут в декрет при первой возможности, как будто мужчина не может уйти, соблазнившись высокой зарплатой у конкурентов. Лично мне задавали бестактные вопросы про детей, мужа и декрет. Но вся дискриминация заканчивается, когда доходит до дела.
— Как продолжение к предыдущему вопросу. Было ли к тебе какое-то особое отношение со стороны коллег и руководителей?
— Конечно, есть некоторые привилегии, но за них нам приходится платить втридорога: «стеклянным потолком», несерьезным отношением, падением авторитета. И потом, раз за разом доказывать, что можешь что-то не хуже остальных. Если удастся проявить себя, то окружающие это запомнят, и утрированно-«женские» номера перестают проходить. Но есть и хорошая сторона — еще остались следы советского воспитания. Девушек в коллективах стараются оберегать и облегчать их существование.
— Как относишься к уровню зарплат программистов?
— Тут мне сложно дать прогноз. Уровень сейчас вполне адекватен навыкам, всё-таки учиться надо долго и упорно, чтобы чего-то добиться. Хотя знаю лично ребят, которые ничему не учатся, и просиживают штаны в маленьких фирмах за минимальную зарплату. Но я бы не назвала их программистами.
— Слышала про случаи, когда люди выучивались на программистов за короткий срок и занимали хорошие должности. Но, видимо, это дело случая.
— На хорошую зарплату выучиться можно и быстро. Проблема в том, что необходимо портфолио. На его создание уходит время. В целом, чем дальше, тем легче учиться. С должным усердием можно достичь уверенной средней зарплаты за несколько месяцев. Но не советую идти в эту индустрию ради зарплат, здесь не выживешь без искренней любви к этому делу. С другой стороны, смежные области тоже оплачиваются неплохо — 3D-моделлинг, текстурный дизайн и многое другое. Не такое замороченное как, скажем, «программизм».
— Какие у тебя планы по развитию в будущем?
— Планы амбициозные — у нашей компании будет куча работы с интеграцией сервисов. Тут я смогу быстро достигнуть достойного уровня программирования. Пока что мне сложно представить что-то интереснее моей работы. Например, сегодня мне пришла задача про функционал, который упростит жизнь людям с ограниченными возможностями. Деталей раскрыть не могу, но это полезнее, чем что-либо, что я делала раньше. Пожалуй сейчас это мой идеал.
— Думаю, многие HR, работающие с IT-специалистами, хоть раз в жизни испытывали порыв попробовать себя в IT или хотя бы углубиться в знаниях. Скажи, можешь дать какой-то совет?
— Выбирайте, что нравится, и начинайте делать. Прикладное, работающее. Сейчас есть куча бесплатных (или очень дешевых) курсов, например, Udemy или Coursera. Они пошаговые и понятные. Попробуйте создать сайт, игру, приложения, да что угодно. Если по ходу возникают вопросы — есть сообщества в Telegram, где люди готовы помочь новичкам. Кроме того, почти все ответы есть в Google и на YouTube. Или можно приставать к знакомым, они будут рады помочь в таком начинании.